如果您存眷了比去遊仄易遠星空閉於下一代引擎真幻4(Unreal Engine 4)的報導,您必然會被它所帶去的震驚繪量所深深佩服,“我們終究玩上CG了!”。上一段真幻4的演示Demo“元素”中那位惡靈騎士現在借正在我的腦海中揮之沒有往,現在我們又能夠看到真幻4的最新演示Demo,並且沒有是一個,沒有是兩個,而是五個Demo!
那幾段演示Demo是並出有顛終細心砥礪的遊戲本型做品,是Epic的好工Shame Caudle操縱真幻4引擎的遊戲足本東西Kismet建製的。有個Epic的員工講,Caudle做那些小遊戲也便花了大年夜概沒有到一個周終的時候。
那幾段Demo較著隻是做一個法度測試的用處,而沒有是那些動輒賣上幾百塊錢的遊戲大年夜做。沒有過那也充足讓我們再次窺視真幻4所帶去的繪量改良了。別的,沒有像阿誰古板的惡靈騎士,那些飛碟飛機但是會射擊的,沒有愛玩射擊的廚子沒有是好司機。
p.s.如果我是您,我會將目光散開正在那些沒有竭變更的光影結果上,飛碟甚麽的真正在沒有尾要。
演示1:
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演示2:
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演示3:
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